“那感情好,好歹都是在黑洞成长起来的,我肯定也是希望你们留下的。那就确定了?”
“确定!”
“行,以你们各自的团队为基础,成立工作室吧。把名字以及需要黑洞支持的内容全盘考虑考虑,然后交到冯总那里,这三款游戏在工作室名字定下后就上架吧。对了,可不能取一些奇怪的名字,玩梗适度。”
“好!”
别看这只是3款新出的独立游戏,其意义并不小。
09年华国一共才6款单机游戏面世,这一下子就提升了50%的数量。
从质量上来说,这3款游戏虽然不算特别顶尖,但质量上几乎算得上吊打几年内国内其他的一众单机游戏。
网上不是说黑洞阻碍了单机游戏发展吗?
但刚签约的雨血有口皆碑,新出的三款游戏更是相当靠谱。玩家们的眼睛是雪亮的,就算跟国外的那些游戏比又如何?销量不一定谁高谁低呢!
况且文韬在这三款游戏里并没有提供什么意见,完全算是他们自己的智慧和能力。
三家工作室的成立,意味着黑洞的影响力还在攀升,就算其他国单厂商都扶不起来,黑洞也有了一己之力推动国单市场进步的可能性。
而在黑洞内部,这样的团队还不少。
虽然这三个团队是所有团队中最有信心的,但他们从工作之余的兴趣爱好变成了黑洞旗下的工作室,对于其他团队的信心提升也会很大。
大家都是黑洞员工,谁还能比谁弱到哪里去?
隔天一早,文韬就知道了3个新工作室的名字。
《剑锋所指》——枯藤工作室;
《幻境森林》——老树工作室;
《回家》——昏鸦工作室。
加起来就是枯藤老树昏鸦,出自《天净沙秋思》。
据说这几个家伙本来取了好几个玩梗的名字,像什么“文总牛逼工作室”、“黑洞无敌工作室”之类的,被冯冀骂了一顿之后,11个人商量了一通,决定了最终的名字。
名字被公布下来后,有人在大群里叫嚣,说马上就会拿着游戏去找文总,然后给自己的工作室取名叫“小桥”。
然后传来传去的,就流传出了黑洞会有九大工作室的说法。
即:
枯藤、老树、昏鸦、小桥、流水、人家、古道、西风、瘦马。
文韬默许了这种说法,有意思,也不会显得太臃肿。
而玩家们则惊喜的发现,隶属于黑洞的三大工作室新作悄悄上线了。
黑洞当然给予了首页宣传,自己家的游戏还能不多照看一点?
游戏的定价也不贵,国区30出头的定价,其他发达国家和地区提价15%-30%左右。
黑洞出品和黑洞工作室出品,大家对于其中的区别还是有点在意的。
买一个比较适合自己口味的游戏来试玩并不是什么难事,就算实在不喜欢,游戏时长2小时内还能退款。
结果,几款游戏也确实争气,单单国区就在发售首日分别获得了28万、19万、21万的首日销量。
玩家的评价也很快冲到了特别好评的程度。
“质量很不错啊,剑锋所指太上头了,一玩就是几个小时,每一盘的体验都不同,构筑的build总能以不同的方式爽起来。”
“幻境森林美术也太棒了吧!连我女朋友都被吸引了,这个价还有什么好说的,冲就对了。”
“回家也不错啊,恐怖感十足,沉浸感也很强,就是在晚上玩容易睡不着觉。”
国区的销量不错,国外的销量也不算少。