还有另一款鼎鼎大名的泡菜国游戏也会在今年上线国服,那就是龙之谷。
文韬记得当年在网吧排队龙之谷的盛况,那可真是空前啊!
名气上,龙之谷还未上线,几乎就要和地下城齐名了,游戏还没运营,就已经圈粉无数。
龙之谷的画风可爱,3D爽快战斗的体验感,成了这个年代网游作品中的明星。
龙之谷2010年后半年公测,几天之内同时在线人数就突破了70万。如果不是服务器容量的问题,估计这个数字还会更高。
开发商是07年才成立的eyedetity,龙之谷是他们的第一款作品。
与许多初创公司不同,eyedetity并没有想着先做一两款小体量的游戏来养活自己,而是一开始就准备搞一波大的。
龙之谷是一款网游,但开发商是以主机游戏的标准来设计的龙之谷。
游戏里的战斗系统是革新性的,之前的3D网游几乎都是鼠标点击锁定敌人后释放技能,连走路都是使用鼠标。
但eyedetity没有这样做,而是使用了WASD进行移动,攻击和技能沿着鼠标方向进行攻击,与fps游戏是一个概念。
除了fps元素,更主要的是动作游戏系统。
据说eyedetity专门跑到卡普空进行动作游戏制作的学习,再融入到自家的龙之谷身上。
这么严谨的要求,自然会花不少的钱。
钱不够,ceo把房子抵押了拿钱给公司去做游戏。
资金的压力并没有能困住eyedetity多久,很快,exo和企鹅就投资了eyedetity。
不缺钱的exo终于打造出了这款一经面世就大火的游戏龙之谷。
国服代理被大盛拿下,而不是作为投资方的企鹅。
原因是大盛更舍得花钱。
仅仅在公测这个节点,大盛花了1700万打广告,地推、软广、找水军等等手段加起来花费了超过2500万作为宣发费用。
后来,eyedetity的ceo还透露消息,说是大盛公司前后一共投入了5800万在龙之谷的营销上面。
连企鹅都不得不感叹大手笔啊。
不得不说的是,龙之谷搞这么大,还有地下城的关系在里面。
作为几乎齐名的动作网游,大盛在代理龙之谷之后,就制作了针对地下城的应对方案,还有如果扣扣停止配合以及投放的应急预案。
这些预案可以说有点没有下限了……
有些什么内容呢,比如预案中的方法一:通过第三方手段,利用搜索地下城信息、访问扣扣官网、地下城官网的拦截技术,进行龙之谷广告的强制弹出。
方案里还给这个方法取了个名字叫精准传媒……
再比如方法2:通过媒体打包、网盟、第三方工具等手段,针对地下城外挂、私服,进行联合宣传,变相拉动地下城的忠实玩家,让他们参与体验龙之谷,最后利用产品特色的不同、促销等手段拉拢这些地下城用户。
这些有点内幕了,还是官面上那句宣传口号的名气更大。
“只要DN不要F。”
当然,如果龙之谷的质量不行,再怎么宣传再怎么花钱都没用,但龙之谷上线的质量可谓相当之高。
剧情演出、动作模块这些,大概也只有魔兽世界这样的能比较一番。
龙之谷的PVE内容太出色了,相信曾经玩过的玩家们都还记得这款当时可以称之为现象级游戏的龙之谷。
(新年快乐)
PS:这段时间只能两更了,过年了时间太少,抱歉。