当发售日期宣布后,那个7分钟的CG也同时上线了。
耗资千万打造的CG能有多出色呢。
比电影更细节,代入感更加强烈,叙事比电影手段更多。
仅仅1天,CG的点击量在全球范围内就突破了600万次。
一款现象级的游戏作品,一定是伴随着各种节奏的。
首先是质疑售价的。
国产单机第一次定价超过100块,对于许多非游戏玩家来说,这是难以想象的事情。
是的,因为斗战神的火爆,在国内掀起了一阵风暴,把斗战神的名字让更多飞游戏玩家所熟知。
对很多人来说,128块去买一款游戏,这简直太难以想象了。
不管知情人或者其他玩家再怎么宣称买的是一款艺术品,不是网络游戏那种快餐化的享受,大家也很难理解。
这点没办法,哪怕十几年甚至二十几年后,这种看法都不会少。
除了售价方面受到的疑惑比较多,其他方面几乎都是好评了。
CG和试玩版显示出来的画面、玩法、剧情,全部超神。
各种游玩了试玩版后的媒体和玩家,开始狂吹斗战神了。
冯冀为了能多花时间打造游戏里的细节,10年一整年都没有参加任何游戏展会,玩家了解到的进度十分有限。
于是在这个时间点,所有的爆点都集中了。
几乎所有的游戏媒体都给出了好评和推荐,冯冀这个斗战神的主创,第一次被更为广阔的玩家们所熟知。
“原来黑洞还有一个这么厉害的人!”
“之前都没怎么听说过,我还以为斗战神的主创是文韬呢!”
“两年时间默默打造游戏,最后的斗战神虽然还没正式发售,但我觉得肯定差不了。”
……
冯冀经历开始几天的巨大热度之后,没几天就开始厌烦了。
“文总,能不能想个办法不让那么多媒体来找我啊。”
文韬笑着摇摇头,“这我可没办法,你是斗战神主创,这些媒体当然也得你负责。”
“他们好烦啊,明明游戏都还没正式发售,这是想捧杀斗战神吗?”
文韬一愣,确实觉得最近斗战神的热度有点太高了,或许会被有心人利用也说不定。
“你说的有道理,发售之前的热度太高也不是什么好事。”
“是啊文总,想个办法降一降热度吧,否则我怕正式发售后被人引导舆论,导致不好的结果。”
文韬理解冯冀的小心谨慎,确实该给斗战神降降热度了。
而降低热度的方法有很多,比较通用的是找到另一个更爆炸的点。
就像那位汪姓明星,每次热搜拿不到第一的原因都是因为有另一个热度更高的话题。
文韬思索了片刻,热度更高的话题吗……
那就洪荒吧。
洪荒也已经在收尾了,发售时间也该确定了。
与洪荒团队沟通之后,文韬在黑洞洪荒页面上公布了最新的消息。
“《洪荒》发售时间确定,今年12月1日正式发售。”