在2077发布会之后,是几款新的单机游戏发布。
包括枯藤、老树、昏鸦这三个工作室的新作,以及小桥、流水、人家3个全新工作室的作品展出。
这几款新游戏全都带来了试玩deo,感兴趣的玩家一窝蜂跑去试玩区域排队。
黑洞出品的“小而美”游戏一向是被玩家偏爱的,这代表着创意,即便没有大规模的宣传,玩家们也会趋之若鹜。
并且这几款游戏的试玩线上并没有同步开放,而是先在嘉年华现场开放试玩,收集了部分玩家意见后,做出一些修补才会放出线上试玩内容。
第一天的黑洞嘉年华内容就是这些了,主要是单机游戏的发布会,网游则安排到了第二天。
第二天的盛况完全不比第一天差。
英雄联盟作为全球数一数二的网络游戏,自然得到了大量玩家的关注。
“听说有全新版本的发布,这些得好好研究一下才行了。”
“再研究也没用,你个倔强青铜老老实实练基本功吧!”
英雄联盟发布会,羊刀作为设计师是第一次在这种场合面对玩家做新版本的讲解,而作为中文解说,周董也亲自上了台,得到了巨大的欢呼声。
这次的版本更新,除了游戏机制改动、英雄重做、新英雄发布,其他则主要是开放了几个新模式。
克隆模式、无限火力。
在克隆模式中,玩家们可以使用相同的英雄进行战斗,这种独特的体验让游戏充满了变数和乐趣。
很多玩家第一时间想到了很多有趣的画面,比如5个金克斯一起发射火箭炮……
无限火力模式增加了英雄的血量和伤害、减少技能冷却时间、提供额外的等级上限等机制,极大地加快了游戏节奏,使得战斗更加激烈和刺激。这种快节奏的战斗体验让玩家能够迅速投入到战斗中,享受连续作战的乐趣。
光是看着大屏幕上的演示,无数玩家就已经兴奋了起来,恨不得立刻开始尝试。
作为中文解说的周董都忍不住一脸向往,还对着大家说“好想现在就玩哦!”
英雄联盟之后,就到了峡谷传说和守望先锋。
峡谷传说的背景设定还有世界观,吸引了大量在场的英雄联盟玩家。
两款游戏以互通的世界观,展现了一个全新的新游戏内容。
卡牌游戏本来就有很多的受众,峡谷传说的出现,一下子就吸引住了这些玩家。
峡谷传说也开放了试玩版本,本来已经开始封测了,这次来嘉年华的玩家也算是赶上了这个时机,有趣的内容肯定能吸引大量玩家试玩之后的期待。
而守望先锋虽然没有试玩版本,但是预告片也是相当的惊艳。
与传统FPS游戏中玩家扮演的普通士兵不同,守望先锋中的玩家角色都是拥有独特技能的超级英雄。
守望先锋预告片呈现了一个科幻的架空世界,拥有完整的故事剧情和丰富的地图设计。
这种让人耳目一新的设计,把所有玩家的期待值直接拉高。
黑洞嘉年华的第二天,很明显内容数量超过了第一天。