这次大学生游戏开发大赛的评委中,大部分是游戏行业的从业人员。既然成了评委,不管平时工作有多忙,都得抽时间来看看这次的决赛作品,否则到时候线下,自己什么都不知道,会显得很丢人。
很快,主委会把这次参加决赛的100款游戏分类整理发送给了相关的评委们。
包括冯冀在内的评委,也都会在决赛之前挑选感兴趣的进行试玩,然后交流各自的观点,作为决赛评奖的一大判断标准。
按照惯例,表单上的作品名顺序,就代表了主委会那边的一种排名。
于是,冯冀对于排在第一的《小丑牌》产生了一些兴趣。
大学生中的第一吗……
冯冀可能是所有评委中份量最重的一位了。
作为斗战神的主创,取得的成绩,哪怕在去年整个单机游戏业界,都是前几名的存在。
因为斗战神的表现,这次的评委隐隐以他的意见作为最重要的依据之一,这大概就是成绩带来的光环吧。
除非文韬也来当个评委……
下载好小丑牌。
“卡牌肉鸽?这样的游戏要玩出新花样可不太容易……”
然后,他就上头了,直接花了3个多小时沉迷在了小丑牌当中。
如果不是电话响起,估计还得继续沉迷好一会。
来电的是枯藤工作室负责人黄铮。
“冯总,你有没有玩小丑牌啊!”
黄铮第一句话就说到了小丑牌。
“你怎么……差点忘了你也是这次的评委。”
“我去,冯总,要是你没有玩小丑牌,现在就去玩玩看,太厉害了!”
“我玩了……已经玩了3个小时了。”
“啊?玩了就好,真怕冯总你没玩,我去问问麦志浩玩没玩。”
说完,黄铮就挂断了电话。
黑洞的3名评委,就是冯冀、黄铮还有洪荒开发组长麦志浩。
因为在决赛前的保密原则,要交流这批游戏作品,只能是评委之间交流。
被电话打断了之后,冯冀没有选择继续沉浸式的游玩小丑牌,而是皱着眉头想要从小丑牌中找到一些端倪。
“太完美了……这真的是大学生的作品?”
冯冀自言自语的点开组委会发来的备注,发现游戏的作者还是一个人。
“李鬼?蓉电学生?”
冯冀试图从游戏中找到一些缺点,但他发现很难。
如果不是要保密,冯冀都想把这游戏发到黑洞大群,让大家一起来找茬了。
又过了一会,麦志浩与黄铮两个人找上门来。
“冯总,小丑牌,这游戏强的有点离谱了,作者还是蓉电的,咱们能不能去蓉电找找?这种人才得要来咱们黑洞才行啊!”
“是啊冯总,老实说我都有点颤栗感了,从小丑牌身上,我甚至嗅到了一点文总的气息。”
“要不跟文总说说?咱们去找找这位李鬼。”
冯冀想了一会,“还是不用了吧,决赛现场也有相关流程,咱们作为评委,抛出橄榄枝也是一样的效果。”
一通对话,3人对于小丑牌表现出来的震撼习惯了不少。
“文总最近在干嘛呢?怎么很少见到他人?”