第190章 项目进度(1 / 2)

兰航从一开始比较搞怪,听了文韬的意见后,有些丧气的回到自己工位。

“怎么样了?文总怎么说?”

身边的同事很好奇的问兰航,这家伙一直把自己的游戏捂得严严实实,刚才兴冲冲的去找文韬,然后却丧着气回来。

同事觉得,有可能是被文韬给拒了。

“文总说不行的话,就回去好好打磨打磨吧,文总的能力你也是知道的,他如果说有什么缺点,那肯定毫无疑问,别丧气了。”

兰航叹了口气,“文总说可以上架。”

“咦?能上架?那不是成功了吗?干嘛这么丧气?”

兰航有些无奈的看向同事,“如果我说我想以一款xhy来打通玩家市场,成功后转型去做其他游戏行吗?”

“额,从市场角度考虑,应该会有风险吧。如果是爆款xhy,玩家肯定对制作人将来的期待是同类型的游戏,转型应该会被狂喷。”

兰航点点头,“文总也是这么说的,我想做正经游戏,也不想放弃现在这款,咋办,好纠结。”

同事无语的看着兰航,原来是做了xhy。

“听文总的吧……不过如果你将来做一款3A级别的hy,不说3A了,高质量的hy也是一个方向啊!”

兰航眼睛一亮,对啊,这个方向好像还真行!

一下子就有好多构思突然出现在脑海,兰航兴冲冲的把灵感记下来,然后再次跑到文韬办公室。

听兰航说完自己的想法,文韬有些震惊的看着兰航。

“去吧,朝着这个方向去吧,我认可了。irror可以上架了,赚到的钱用于开发,不够的找我,我来投资你。”

兰航兴奋的握拳,随即想起了什么。

“文总……这是不是意味着我必须从黑洞离职了……”

文韬盯着他因为兴奋而胀红的脸,微微点头,“是的,高质量的游戏,哪怕是hy,肯定不是业余时间能够完成的,你还必须建立团队。不过也不用这么着急,irror的销量起来后再去做也行,但准备工作你得提前了。”

兰航没想到一款业余时间做的xhy成了改变他命运的转折点。

文韬说irror能赚起口碑能大卖,那就肯定没问题。

“高质量hy吗……”

看着兰航离开的背影,希望这个家伙能坚持这条路吧。

开工之后,文韬的主要重心还是放在目前由他总负责的3款游戏上的。

洪荒、光荣使命、血源诅咒。

洪荒的开发进程不算快,与其说是黑暗之魂1的本土化版本,不如说在这么久的开发中,洪荒已经渐渐脱离了印象中黑暗之魂的桎梏。

学习黑暗之魂的地图设计,错综复杂但又豁然开朗。

剧情方面,选择了碎片化叙事加上较为明朗的环境(关卡)叙事,文韬提出的要求是,能让玩家在环境叙事中找到游戏的主线,并且清晰的知道发生了什么。

碎片化叙事则更多放在人物、隐藏剧情、剧情突破、辅助构建世界观上。