简悦科技何方神圣?
简悦的创始人詹钟辉,曾是猪厂游戏业务的领军人物,更是梦幻西游、大话西游2等经典游戏的制作人。
收购简悦成立灵犀互娱后,阿狸推出风之大陆手游。
一上线就在IOS游戏畅销榜上排行第四,且在榜单TOP50中稳坐了一年。
虽然这样的成绩也不算太耀眼吧,但对于阿狸来说是个巨大的鼓励。
19年,三国志·战略版问世,基本上稳坐了IOS游戏畅销榜前5,峰值月收入10亿,这一成绩直接将阿狸互娱推至游戏研发和发行的第一梯队。
值得一提的是,三国志的制作人同样来自猪厂。
此后的阿狸游戏同样推出了好几款成绩还算不错的游戏,收入也让阿狸游戏终于站起来了。
但要说阿狸游戏的特点嘛……
烂,没有特色的烂;氪,氪的程度还能接受。
平庸,就是阿狸游戏最大的特点。
设计者深知游戏的特点,所以给游戏中来了个高超的设定。
游戏内可以开启10倍速,还能跳过大部分战斗。
这里的10倍速并不单单只有战斗过程能开启,整个游戏都能10倍速。
这么一体验下来,游戏节奏飞快,居然还真的吸引了不少玩家。
再加上资金实力雄厚,画风没的说,游戏流畅度也不错,能有一定地位也可以理解了。
总的来说,阿狸游戏吃相难看,但是吃饭时用手捂着嘴。
阿狸游戏能发展起来,老马哥高低得给丁雷磕一个。
……
“文总,当年我是开玩笑,游戏行业我们阿狸也是要进来试一试水的。”
文韬不惊讶阿狸要进入游戏行业,但原本应该是看好了移动游戏的发展才准备进入的,难道因为自己搞出来的那些手游,让老马哥下决心提前入场了吗?
“不过马总,以阿狸的体量和实力,要进入游戏行业不需要黑洞来置喙吧?”
“我们阿狸还是很谦虚的。”老马哥说话自带穿透力,“对于黑洞这样的游戏行业大拿和前辈,我只好舔着脸来取经了。”
文韬轻笑两声之后问道:“那么,马总。阿狸做游戏的方向是什么呢?为了电商服务?”
身在杭城的老马哥瞪大了眼睛,“这都被文总你猜到了?真厉害!”
文韬扯了扯嘴角,果然还是跟抽象离不开关系啊。
后世的字节用小游戏换流量还能理解,老马哥这套游戏为电商服务是真的让人一头雾水。
“是不是还要接入阿狸的电商平台啊?”
老马哥都要忍不住鼓掌了。
“还得是文总你啊,阿狸的意图就这样被文总猜透了!在我们的设想中,玩家们通过游戏引流进入我们的电商平台,促进电商的繁荣发展。同时游戏玩家又收获到了乐趣,这是双赢啊!”
双赢你个大头鬼!
还好老马哥没说让黑洞和阿狸合作,然后接入电商平台,不然高低得喷一顿……